Maker Faire CDMX (Mexico City) 2024

BAAK Paleoarte y Cultura Pop

Home: Estado de México, Mexico

Creadores dedicados a la divulgación científica alrededor de la Paleontología; realizamos modelado, escultura, moldes y réplicas de animales prehistóricos así como de temas y personajes de la cultura pop para museos y clientes particulares.

Categories: Biology, Education, Fabrication,
BAAK Paleoarte y Cultura Pop - Maker Faire cdmx-mexico-city 2024

Makers

Sergio Arturo Navarro Pérez Maker Photo

Sergio Arturo Navarro Pérez

Paleoartista, escultor y director de proyecto en distintos trabajos para instituciones públicas y clientes particulares relacionados con la paleontología y la cultura pop. Formación en Biología (carrera trunca en la UAM-I) con estudios de Paleobiología de Dinosaurios y Taller de Preparación de Fósiles en la Facultad de Ciencias de la UNAM, asistiendo este año al curso (con duración de un semestre) de Anatomía de Vertebrados para Paleontólogos (nivel maestría) en el Centro de Investigación del Museo del Mamut.

José Juan Gómez Valencia Maker Photo

José Juan Gómez Valencia

Licenciado en Diseño Gráfico, paleoartista y escultor que ha trabajado para diferentes compañías desde la creación del concepto hasta el modelo final. Su experiencia abarca el uso de distintos materiales y técnicas así como procesos de pintura y montaje para el desarrollo de ambientes y personajes.

Ricardo Servín Pichardo Maker Photo

Ricardo Servín Pichardo

Paleontólogo egresado de la UNAM. Entre la gran cantidad de co

Jesús Rodrigo Sosa Palma Maker Photo

Jesús Rodrigo Sosa Palma

What Inspired You to Make This?

La falta de un medio tangible por el cual la gente pueda aprender directamente sobre fauna prehistórica y los diferentes maneras en que se puede crear paleoarte de manera ética y con apego científico ya que, a diferencia de otros colectivos, uno de nuestros fuertes es que tenemos paleontólogos en el equipo y contamos con comunicación directa con otros más. Uno de nuestros compromisos en cada exhibición es la divulgación de la ciencia y de nuestros métodos y técnicas para servir de guía a los interesados en formase en áreas afines. Aplicando dichos conocimientos nos ha sido posible crear ambientes, personajes y esculturas relacionadas con la cultura pop, lo cual abre aún más el panorama a quienes piensan en crear, ya que nuestro trabajo puede aplicarse en el diseño, la escultura, los medios de comunicación, museografía y más.

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