Maker Faire Yearbook 2025

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Found 229 Results

Arte e Scienze per la conoscenza e il restauro

Faire: Rome

Maker: University of Tuscia - Department for Innovation in Biological, Agro-Food and Forest Systems

 

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Il pendolo e la meraviglia

Faire: Rome

Maker: Antonio Ianiero

 

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CAELUS – Enabling Nuclear

Faire: Rome

Maker: CAELUS S.R.L.

 

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PEELVIS: A Novel Device for Pelvic Muscle Training

Faire: Rome

Maker: UNIVERSITA' DEGLI STUDI DI GENOVA

 

Pelvic floor disorders are widespread and significantly impact quality of life. PEELVIS is an innovative external device for pelvic floor rehabilitation. Current solutions are invasive, operator-dependent, and limit functional movement. PEELVIS revolutionizes rehabilitation with a compact external biofeedback system that uses pressure sensors to monitor muscle activity. It requires no undressing or invasive use, making it ideal for both home and clinical settings, improving comfort, privacy, and treatment adherence.
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Sanitron, sanificatore automatico per carrelli.

Faire: Rome

Maker: Vision di Vendra Cristian

 

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Taekwondo ts

Faire: Rome

Maker: Eleonora Faggiano

 

At Maker Faire Rome, discover Taekwondo TS: the smart bands that are revolutionizing Taekwondo training! By capturing real-time movement data, our project offers objective feedback to optimize performance. Thanks to Artificial Intelligence, the system accurately recognizes six types of kicks, providing detailed information for improvement. Unlike current expensive equipment, Taekwondo TS is cost-effective and accessible to everyone, democratizing access to sports technology.
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Roby

Faire: Rome

Maker: Fabio Torrisi

 

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Nutella o non Nutella?

Faire: Rome

Maker: Sapienza Università di Roma

 

"Nutella o non Nutella?" è un esperimento interattivo per bambini: bendati, assaggiano due creme spalmabili e provano a riconoscere la Nutella. Raccogliamo in tempo reale età, risposta e tempo di reazione, visualizzando i dati su una dashboard. Un modello predittivo stima se il prossimo bambino indovinerà. Il progetto unisce gioco e scienza per introdurre bambini e famiglie all’analisi dati e al machine learning in modo semplice e divertente.
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Birdgarden 2.0 radio mod

Faire: Rome

Maker: Il faro d'argento APS

 

Discover how technology and nature can coexist! Come and discover the open-source educational project Birdgarden 2.0, a pair of smart devices for nest boxes or feeders, with hidden cameras and environmental sensors. Each visit is recorded with photos, videos, and weather data, which can be viewed online in real time. The initiative aims to foster biodiversity in the city, promote bird gardens 2.0, and spread environmental education. With volunteers and radio amateurs, new features are being designed, such as sending images via radio/SSTV, 3D printing of nest boxes and feeders, the use of LoRa Wi-Fi to send image data, and the introduction of AI for species recognition.
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Giochi Matematici

Faire: Rome

Maker: Università degli Studi Roma Tre

 

Il nostro progetto, "Giochi Matematici", trasformerà lo stand in un laboratorio interattivo dove il pubblico, di tutte le età, potrà immergersi nel mondo affascinante della logica, della probabilità e della geometria attraverso il gioco pratico e la scoperta autonoma. L'idea è di offrire un'esperienza diretta che rompa le barriere tra la matematica percepita come astratta e la sua concreta applicazione nel pensiero creativo e nella risoluzione di problemi.
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Contatore Wi-Fi

Faire: Rome

Maker: Fabio Torrisi

 

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Ludoteca del Registro.it

Faire: Rome

Maker: CNR - Consiglio Nazionale delle Ricerche

 

Educazione digitale e gaming
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Precious Plastic Torino

Faire: Rome

Maker: ivan martini

 

Progetto OPEN SOURCE per la autocostruzione di macchinari per il riciclo della plastica, sensibilizzazione e condivisione tematiche ambientali.
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Captery, la pila che non butterai mai più.

Faire: Rome

Maker: Rithema srl

 

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Airfield Security – Industrial Cybersec

Faire: Rome

Maker: UNIVERSITA' DEGLI STUDI DI GENOVA

 

Safer è un robot autonomo open source progettato per migliorare la sicurezza nei luoghi di lavoro. Monitora in tempo reale gas, temperatura, umidità, rumore, luce, ostacoli e la presenza di DPI tramite sensori e intelligenza artificiale. Quando rileva un rischio, attiva sirene e segnali luminosi e invia notifiche istantanee e report automatici ai responsabili. Safer è accessibile, replicabile e personalizzabile, ideale per scuole, aziende e fab lab che vogliono innovare la prevenzione.
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AI for Renewable Energy Communities

Faire: Rome

Maker: Sapienza Università di Roma

 

A compact and interactive prototype of a Renewable Energy Community (REC) managed by Artificial Intelligence. Visitors will explore a miniature smart grid with houses, batteries, and renewable sources. A microcontroller acts as the brain of the system, optimizing energy flows in real time. The project makes energy transition and AI-based management easy to understand for everyone.
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SAFE-EYE: Videosorveglianza Multicam Intelligente

Faire: Rome

Maker: ITIS Q. SELLA

 

SAFE-EYE è un sistema intelligente di videosorveglianza multicamera che rileva in tempo reale l’assenza di dispositivi di protezione, comportamenti pericolosi e situazioni di rischio nei luoghi di lavoro. Utilizza intelligenza artificiale per analizzare le immagini delle videocamere e genera allarmi vocali immediati, archiviando automaticamente le foto di allarme. Il tutto funziona offline, senza necessità di connessione internet, garantendo privacy e autonomia. Provalo e personalizza la lista dei rischi da monitorare!
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Dalla Plastica alle Stelle

Faire: Rome

Maker: ISI Marconi

 

Riciclo plastica in filamento 3D per realizzare un astroinseguitore. Il nostro progetto scolastico unisce sostenibilità e l'emozione di esplorare le stelle!
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Vibration control and monitoring AI

Faire: Rome

Maker: Sapienza Università di Roma

 

Sapienza Università di Roma presenta "Vibration Control and Monitoring Using Artificial Intelligence" alla Maker Faire 2025: un progetto di ricerca e sviluppo per il controllo delle vibrazioni e il monitoraggio strutturale basato su intelligenza artificiale. In esposizione mock-up statici e componenti reali di dispositivi innovativi, come masse oscillanti, funi a memoria di forma e pad isolanti, per la protezione di edifici, server, statue e carichi di valore da terremoti, vento e vibrazioni antropiche.
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UniGe Contamination Lab: fai volare le tue idee!

Faire: Rome

Maker: UNIVERSITA' DEGLI STUDI DI GENOVA

 

UniGe CLab è un'iniziativa che mira a sviluppare il potenziale creativo e innovativo e lo spirito di iniziativa di giovani studenti e neolaureati. Valorizzare le proprie competenze, integrandole con nuove abilità acquisite tramite la formazione, il team working e il confronto con aziende e professionisti. L'obiettivo è quello di creare un mix di conoscenze che permetta di affrontare le sfide in modo più efficace e di sviluppare soluzioni innovative.
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SpinLife Technologies – Breathe well Live well

Faire: Rome

Maker: Spin Life Technologies SRL sb

 

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SASA – Sapienza Technology Team

Faire: Rome

Maker: Associazione Culturale Sapienza Aerospace Student Association

 

Progettiamo e realizziamo rover da esplorazione spaziale, il nostro ultimo prototipo CC8 è pronto per esplorare la Maker Faire!
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Robot Explorer

Faire: Rome

Maker: Daniele Loddo

 

Questo progetto, grazie ad un video tutorial, aiuto la costruzione e la programmazione di un robot explorer per le competizioni della RomeCup. Può essere usato anche come base per la realizzazione di robot per altri scopi, dal controllo di zone alla puliza della casa.
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ReSYP – Remote Synth Player

Faire: Rome

Maker: RESYP di MIELLO CLAUDIO

 

ReSYP is a patented web system designed for retailers and manufacturers of MIDI (Musical Instrument Digital Interface) electronic musical instruments. With ReSYP, users can try out electronic musical instruments remotely, simply using their computer. The system is based on the interaction between two software components and leverages the Internet infrastructure to create a real-time connection between the user and the instrument available in the store. How it works: The system is composed of two main applications: 1. Player (user side) - Software with a graphical interface featuring a virtual keyboard (similar to a piano) and controls for modifying the sound. - Notes are played using the PC keyboard and the controls are moved with the mouse. - An external MIDI keyboard can be connected for a more realistic experience. 2. Manager (store side) - Software installed on a computer at the point of sale that puts the musical instruments online. - Receives connection requests and creates an interactive channel between the user and the selected instrument. - The sound produced by the instrument is transmitted to the user in real time. The computer at the point of sale must be connected to audio/MIDI interfaces, a TRUE MIDI hub, an Ethernet switch, and remote power distribution units (PDUs) for complete control of the instrument. Important: The instruments remain off until the user logs in. They turn on at the beginning of the session and off at the end, reducing power consumption and wear.
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